четвер, 29 квітня 2021 р.

Урок 32. Опис моделей у середовищі програмування

 Практичне завдання. Опис моделей у середовищі програмування.

Створіть проект "Робот-жук" в середовищі Скретч 3.0.

Немає коментарів:

Дописати коментар

Ресурси для створення логотипу

  https://www.onlinelogomaker.com/logomaker/?lang=ua https://create.vista.com/uk/create/logo-maker/