середа, 16 лютого 2022 р.

Приклад 6 Скретч

 Пример 1.  Заставим  котенка бегать по диагонали экрана.

Алгоритм  выполнения:   1. Перетащить котенка в нижний левый угол экрана. 

                                            2.  Щелкнуть по кнопке "ТОЛЬКО ПОВОРОТ ВЛЕВО - ВПРАВО".  

                                            3. Перетаскивая команды из левой части в центр, получить скрипт,

учитывая, что для движения по диагонали нам необходимо изменять и Х, и У.

Повторить 35 - получаем опытным путем, как и числа, на которые нужно изменить Х и У.



Немає коментарів:

Дописати коментар

Ресурси для створення логотипу

  https://www.onlinelogomaker.com/logomaker/?lang=ua https://create.vista.com/uk/create/logo-maker/